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ウディタ 640×480画面サイズ用画像素材セット4

2010.11.01
※この記事で公開しているデータは「640×480画面用画像素材セット制作計画」の一環で制作中のデータ内で、ひとまず完成したデータを公開しております。今後すべての制作予定が完了した後に調整をして最終版として公開します。画質など気になる点がありましたら、コメントでお知らせください。ただし、追加制作の要望にはお応えできません。

すでに公開済みのものですが、規約の変更や画像の修正・追加など行ないましたので、改めて公開させていただきます。ファイル名などは変更していませんので、前回のデータをダウンロードされた方は新しいデータに差し替えてください。

○キャラチップ画像30種
街の人々8種・城の人々8種・主人公たち10種・魔物1種・ボス4種・犬猫2種のカラバリエーションと影単体4種を含んだ131セットになります。

・4方向歩行3パターンアニメ ※ボスのみ歩行パターンはなく、正面向き待機アニメのみ
・基本サイズ32×32pixel ※ボスは96×96pixel

キャラチップ


前回、調整&検討期間ということで、データの改変に関して制限をしてましたが、細かい修正などしてこのデータをベースに作り続けて行って問題なさそうだな。と納得しましたので、色変更やパーツの描き加え、別キャラ同士で顔と身体を差し替えるなどの改変を許可いたします。


▼ダウンロードはこちらから
 キャラチップ.zip


○キャラチップ画像テンプレート4種
ユーザーが新たなキャラクターを作れるテンプレート画像です。
男、女、子供、四足動物の4セットになります。

・4方向歩行3パターンアニメ
・基本サイズ32×32pixel

キャラチップテンプレート


▼ダウンロードはこちらから
 キャラチップテンプレート.zip



●利用条件 「ぴぽや 素材 利用規約」



ウディタで本キャラチップ画像を使用する際は「ゲームの基本設定」を下記のように設定してください。
「ゲーム画面サイズ」は「640×480」。
「キャラクター画像方向のタイプ」は「4方向対応」。
「キャラクターアニメパターン」は「3パターン」。
「キャラクター移動可能方向」はどちらでも。
 「8方向」の場合、画像は用意されていませんが、ウディタ側で「右上・左上は上向き画像を表示」「右下・左下は下向き画像を表示」してくれます。
「「キャラクターの影」機能」はお好みで。
 影の画像は人間・四足動物・ボス大・ボス特大の4種類用意してあります。
キャラチップ使用設定
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