ウディタで使用できる大きいサイズのモンスター画像素材リンク
2010.10.31
ウディタで使用できる640×480の画面サイズ用画像素材を増やそう計画の一環として、ウディタ(ツクール系以外)でも使用できる大きいサイズのモンスター画像素材を公開されているサイトをご紹介します。モンスター画像以外でも、ツクールシリーズに同梱されている「素材の改変素材」や「素材からイメージを受けて作られた2次創作素材」はツクール以外では使用することができないとのことなので、素材を探す場合に注意が必要なんですよねぇ。
記載してある「利用条件」は調査時のものですので、使用される場合はご自分できちんとご確認ください。
http://lud.sakura.ne.jp/index.html">アンデッドとか好きだから―――ッ!!!
http://lud.sakura.ne.jp/index.html
●利用条件
※一部ツクールVX素材からイメージを受けて制作しているものがあるため注意。
http://castlenirvana.sakura.ne.jp/index.html">ニルバーナ展覧会機関
http://castlenirvana.sakura.ne.jp/index.html
●利用条件
・加工OK
・商用利用OK 要連絡
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cagzd200/">シアンのゆりかご
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cagzd200/
●利用条件
・加工OK
・商用利用 小規模の場合のみOK
http://www5e.biglobe.ne.jp/~another0/">ANOTHER_0
http://www5e.biglobe.ne.jp/~another0/
●利用条件
・加工OK
http://www.geocities.jp/tomoshoku/">とも職さんち
http://www.geocities.jp/tomoshoku/
●利用条件
・加工OK
※初期の画像は透過処理されていないため、透過処理加工が必要。
http://raineru03.web.fc2.com/">HI-TIME
http://raineru03.web.fc2.com/
●利用条件
・画像の拡大縮小OK
http://www5f.biglobe.ne.jp/~itazu/etolier/index.html">エトリエ
http://www5f.biglobe.ne.jp/~itazu/etolier/index.html
●利用条件
・加工OK
※一部ツクールVX素材からイメージを受けて制作しているものがあるため注意。
http://www.junkie-chain.jp/main.html">JUNKIE Junk Shop
http://www.junkie-chain.jp/main.html
●利用条件
http://mak-a-do.net/index.html">【 Mak a Do! 】
http://mak-a-do.net/index.html
●利用条件
・加工OK
・商用利用NG
http://folce.zatunen.com/">Folce-zero
http://folce.zatunen.com/
●利用条件
・商用利用 許可申請
http://www.geocities.jp/yomiti_m/">白夢館
http://www.geocities.jp/yomiti_m/
●利用条件
・加工OK
※透過処理加工が必要。
http://glayobahchan.to.cx/tobizenntenn/">飛び前転
http://glayobahchan.to.cx/tobizenntenn/
●利用条件
・加工OK
http://may.force.mepage.jp/">誰そ彼亭
http://may.force.mepage.jp/
●利用条件
・加工OK
・商用利用OK 企業はNG
※「モンスターグラフィック素材」、「旧3DCG背景素材2>魔物」の2箇所。
上記のサイトで公開されている画像は、そのままのサイズだとウディタのゲーム画面にうまく収まらない場合がありますので、利用規約などで加工OKとなっている場合は縮小して使用しましょう。
大きいサイズのモンスター画像の場合、素材の画像形式がαチャンネル付きのPNG画像になっていることが多いので、対応した画像編集ソフトを使用しないとうまく加工することができません。
PictBearがオススメです。
http://www.fenrir.co.jp/pictbear/">PictBear
http://www.fenrir.co.jp/pictbear/
以下にPictBearでのサイズ変更の手順をご紹介します。
1.画像を読み込み、その画像を選択した状態で「イメージのリサイズ」を選択します。

2.変更後のサイズを指定し、「縦横比を固定する」、「補間処理を行う」をチェックし、OKボタンを押します。
縮小するサイズの目安はウディタの基本システムの戦闘画面の場合は
640×480の画面サイズで縦240程度
320×240の画面サイズで縦120程度
となります。詳しくは「ウディタ基本システムの顔グラ・敵グラの最適サイズ計測」を参照してください。

3.縮小した画像を「名前を付けて保存」します。

2013年3月1日追記
最新のフリー素材情報はこちらの別サイトにまとめてあります。
ぴぽやリンク
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