有料ワールドマップチップセット企画
2016.09.10
前の記事にも書きましたが、これから有料版のマップチップ素材をぽこぽこ作っていこうと思っています。街とかダンジョン系は、自分なりのスタンダードなキャラチップ規格を作ってからと考えているのでだいぶ先になりますが、ひとまずワールドマップ(フィールドマップ)系でRPGとシミュレーションゲームをターゲットに作っていきます。
ちょうど自分が作りかけのゲームも、ワールドマップのみで展開していくタイプっていうのもあるのですが。
基本仕様をまとめておきます。
■ターゲット
WOLFRPGエディター(ウディタ)、RPGツクールVXAce、SRPG Studio
マップ作成の自由度が一番高いWOLFRPGエディター基準で作っていくため、RPGツクールVXAceやSRPG Studioでは実装できない表現が出てくると思います。
それぞれ実装の検証が可能ですので、なるべくすんなり導入できる形式(ウディタならタイル設定ファイルの同梱など)にする予定です。
■1マスサイズ
32×32。
RPGツクールMVの48×48も今後検討します。
ウディタの16×16、40×40は対応しません。
■タッチ
割とはっきりしたドット絵。
RPGツクール系や、FSMさん、ねくらさんのマップチップなどとは相性が悪くなるかも。
SFC版のFF5ぐらいのイメージです。
■予定価格
3,000円以内を予定しています。
今月中に、データの更新がしやいBOOTHで先行割引販売をして、不具合の修正や追加パーツなどを組み込んで、第一弾を完成に持っていければと考えております。
有料デバッグみたいな形でたいへん申し訳ないのですが…利用してもらった上でのご要望なども組み込んで行くつもりでおります。
■マップチップ
・基本地形 草地、土、砂地、砂漠、草原、乾燥した草地、乾燥した土、湿地、岩地、暗黒大地
・水 海(通常、浅瀬、深瀬)、淡水、沼(通常、毒)、氷、滝、渦潮、黒い水、泡ぶく
・山 丘陵(2種)、岩山(3種)、雪山、氷ノ山、グランドキャニオン的な山、火山、黒い山、斜めに尖った山
・街道 土、石
・森林 広葉樹、針葉樹(通常、雪)、ヤシ、密林、低木、枯れ木、焼けた木、巨木、キノコ、サボテン
・花畑、農地、小麦畑、崖、溶岩、雲、岩礁、流氷、大穴、地割れ、クレーター、浮島
・城壁、柵、橋(木、石)、階段(土、石)、港、はしけ、看板、難破船、
・城、街、民家、お屋敷、石碑、塔、灯台、砦、闘技場、神殿、教会、祠、遺跡、洞窟、石像、炭鉱、ピラミッド、墓地、野営地、物見やぐら、戦場跡、地上絵、魔法陣、転送装置、モノリス、魔物の巣、聖地、竜の骨、巨木の集落、岸壁の集落、キノコの村、風車、水車
雪を被った状態、破壊された状態などのバリエーションも。
■キャラチップ
・馬車 32×32程度 8方向と4方向
・小舟 32×32程度 8方向と4方向
・帆船 32×32程度 8方向と4方向
・飛空艇 32×32程度 8方向と4方向
・気球 32×32程度 8方向と4方向
■フォグ
・雲 5種程度 ものによっては影付きと影なしバリエーション
・霧もや 3種程度
・入射光 3種程度
■エフェクト
ものによってはキャラチップ化もします。
火山の煙、火山の噴火、火事の火、火事の煙、爆発、竜巻、津波、砂嵐、地割れ、土煙、雪崩、毒ガス、湯気(温泉?)
雨雲(雲から雨が降る)、雷雲(雲から雷が落ちる)、雪雲(雲から雪が降る)
虹、キラキラ、ワープゲート、光の柱、闇の柱
■追加セットの予定
基本セットがある程度需要を得られそうなら、ワールドマップ内ではありますが、基本セットと合わせて使用する形で以下の追加セットを検討しています。
・和-戦国時代セット
・現代セット
・未来セット
・宇宙・惑星セット
・天界セット
・魔界セット
・和-地獄&天国セット
・地下世界セット
・海底世界セット
・ファンシーセット
・中華-エジプト-アラビアンセット
・乗り物追加パック(飛竜や巨人、魔法のじゅうたん、大きめの船・飛空艇・潜水艇など)
・エフェクト&フォグ追加パック(これはあまり思いつかないのですが漏れがあれば)
・古地図パック(地形を古地図のようにし、建物・ダンジョン・イベントなどをアイコン化)
・資源アイコンパック(石油や石炭やメタンハイドレート、魚介や農作物や植物、鉄や金やダイヤモンドなど)
マップチップ、キャラチップ、フォグ、エフェクトに関しては、基本セットという括りで色々ご意見いただけると嬉しいです。
こんな地形をとかあれば、参考URLなどとともにコメントでもメールフォームからでもお知らせください。
よろしくお願いします。
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