マップ配置エフェクトアニメ 聖なる炎邪悪な炎セット
2015.12.21
マップ上での演出向けのエフェクトアニメになります。以前にも同じようなもので球体のを作ったことがありますが、今回は炎です。
サンプル画像が暗めにしたフィールドマップですが、ダンジョンなどの地下深くに眠る何かみたいな使い方を想定しています。
魔王復活の儀式とか炎に封印された武器とかそんなかんじにどうかなぁ?と思っています。
オレンジの普通な色な炎・黄色の聖なる炎・黒紫の邪悪な炎の3色作ってみました。
3つにパーツ分けしたものはオレンジ色の炎のみです。
ループアニメになってます。
サイズは、1コマ1200×1200サイズと大きくなっていますので、適宜リサイズしてご利用ください。
画像形式はpngです。







RPGツクール規格などに変換したい場合には下記のツールが便利です。
エフェクト再配置ツール【リロケーター】 | 藤宮翔流のひきだし
ウディタでの使用例
一番上のサンプル画像の表示状態です。
画面サイズ640×480で65%に縮小して表示しています。
*****
・コマンド文
■ピクチャ表示:1 [中心]ファイル「Effect/flame1.png」 X:320 Y:240 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 65% / カラー R[100] G[100] B[100]
■ピクチャエフェクト:1 [自動パターン切替(ループ)] 開始パターン[1] → 終了パターン[9] 間隔(8)フレーム
・イベントコード
WoditorEvCOMMAND_START
[150][11,1]<0>(4096,1,0,3,3,1,255,320,240,65,0)("Effect/flame1.png")
[290][7,0]<0>(144,8,1,1,1,9,0)()
WoditorEvCOMMAND_END
※パス・ファイル名はご自分の環境に合わせて変更してください。
*****
▼ダウンロードはこちらから
聖なる炎邪悪な炎エフェクトアニメセット.zip
※ファイルサイズが44.3MBとなっています。
●利用条件 「ぴぽや 素材 利用規約」
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