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Prominenceでエフェクトアニメを作ろう その1

2013.04.19
以前にも紹介したパーティクルエフェクトアニメーションを作成することができるフリーソフト「Prominence」を広めていこう企画です。

無料でこれだけのものを使えるのは本当にありがたいことですので、ゲーム制作などに積極的に活用していきたいですねぇ。

詳しい使い方は公式サイトでわかり易く説明されていて、手順をしっかり踏めば迷うこともそれほどないと思いますので、そういうことはせずに「こんなん作ったよ」と素材配布がてらただ貼り付けて、Prominenceのプロジェクトファイルも一緒に配布するぐらいです。
変わったのが出来たら、チュートリアルにしてもいいかなぁ。と思っています。


そんなわけで前の星につづいて、作りおきのパーティクル素材を使って、宇宙的?魔法的?なよくわからないものを作りましたよ。

promin_pipo001.gif


素材ファイルはこちらクリックしてブラウザの右クリックメニューなどで画像を保存してください。
promin_pipo001.png

Prominenceのプロジェクトファイルはこちら。
promin_pipo001.zip
こちらはProminenceで開いて、パーティクル(テクスチャ)画像を入替えたり、パラメータや色を自由に調整して書き出したものも自由に使っていただいて構いません。自分のゲームに使ってもいいし、素材として配布してもいいです。
10分ぐらいで作ったので、大したものではないですが・・・

今回素材としてアップした画像のProminenceでの書出し設定です。
40フレームで作ったものを、2フレームごと(半分の20フレーム分)に間引いて書き出しています。
promin_pipo001set.jpg



おまけ。
昨日見つけた海外のパーティクルアニメーションツールです。
The TimelineFX Particle Effects Editor


有料ソフトで29.9ドル29.9ポンド。
particle Illusion並に高機能でエミッター(自由に使えるサンプルみたいな)の種類も豊富です。
試用してみましたが、なかなか使いやすかったです。英語なので、用語とか理解しておく必要はありますが。
ゲームへの組み込みモジュールもあるようで、画像を書き出さずにゲームプログラム内でエフェクトの生成なんかができるんですかねぇ?
お値段も手頃だし、ちょっと気になるソフトです。
prominenceはシンプルで分かりやすく使いやすいですが、より詳細な設定で複雑なエフェクトを作りたい場合はこういった有料ソフトを試してみるのもいいと思います。
日本語のものだと、pee ( Particle Effect Editor) 5,000円というのがありますね。



●利用条件 「ぴぽや 素材 利用規約」
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この記事へのコメント

PRありがとうございます!! - 藤宮翔流 - 2013年04月20日 22:46:05 [編集]

Prominenceの作者、藤宮です。
ナイスな企画ありがとうございます(^o^)

とっても綺麗なエフェクトですね!
私には作れないエフェクトです!!

これからもProminenceをこき使ってやってください♪

Re: PRありがとうございます!! - ぴぽ - 2013年04月21日 15:57:34 [編集]

藤宮さん

Prominenceの作者の方からコメントいただき、たいへん恐縮です。
素敵なソフトを作って公開して頂きありがとうございます!

また色々エフェクトを作っていこうと思いますので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

質問 - 零 - 2013年12月13日 01:40:16 [編集]

並べて保存した画像を動画にできますか

Re: 質問 - ぴぽ - 2013年12月13日 02:54:07 [編集]

>零さん

漠然としたご質問なので、「できます」としかお答えできないところですが・・・

どういう動画編集ソフトを使用されるかわからないですけど、簡単な方法ですと画像分割ツール(PL_ImageConstructor)などで1コマごとの連番シーケンス画像にして、動画編集ソフトでシーケンス画像で読み込んでやれば、あとは自由に動画ファイルとして保存するなりすれば良いと思います。

そのままの画像を動画ファイルに変換してくれるツールもあるかもしれませんが、普通は1コマごとの画像にバラしてから動画ファイルにします。

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