キャラサイズ256×256
2010.04.22
ウディタのキャラクターの画像サイズに制限がないので、前からどうなるのかなぁ?と疑問に思っていたので、ちょっと試してみた。
画像は単純に拡大しただけだけど、デカイキャラが動くのはなかなか爽快。でも、さすがに少し動作が重くなった気がする。そして、当たり判定は当然1マス(32×32(画面サイズ640×480なので))のままなので、障害物にはばっちりはみ出る。マップの作りを変えないと普通には使えない・・・
この大きさでのキャラは実用性はあまりなさそうだけど、なにかイベントで使うには面白いかな?
MAP上の当たり判定が影響しないような飛空艇とか豪華に作れそうで、いいかも。
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