コモンイベントのバグ取りと機能強化・・・
2010.04.22
テスト用のイベントキャラを追加したら、この間作った噴出しコモンイベントの動作がおかしなことに・・・かなり手こずった挙句にメッセージが1回だけのイベントでバグがでることがわかって、さらに色々調整した末に変数の初期化場所を間違えていたという結論に・・・
これだからプログラム系の作業はしんどい;;
単純な原因ですごく悲しかったので、あとで追加しようと思っていた、画面端で噴出しがでるときは画面内にきちっと収まるよう調整する処理を入れちゃいました。
上の時に名前表示が噴出しの下に来ちゃうのが、ちょっとカッコ悪いけど、こうしないと場合によっては噴出しのクチバシ部分に重なったりしちゃうんだよねぇ。


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